Actividades de aula
CC04
Juego de adivinar con preguntas de sí o no
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Actúa como presentador de un juego de adivinar para alumnos de [curso]. Pensaré en un [animal / objeto / personaje / lugar] relacionado con el tema [tema de clase]. Tú haces preguntas que solo se responden con «sí», «no» o «no lo sé», una cada vez. Reglas: 1) Máximo 15 preguntas y 3 intentos de adivinar, 2) Numera cada pregunta (Pregunta 1, Pregunta 2…), 3) Usa vocabulario sencillo y frases cortas para la edad, 4) Cuando adivines o pierdas, explica en 2-3 frases qué pistas te ayudaron y aprovecha para repasar una característica del tema, 5) Después proponme cambiar los papeles: tú piensas y la clase pregunta. Si la actividad es en [idioma extranjero], juega entero en ese idioma.
Juego de clase para repasar vocabulario y características, en castellano o en otro idioma.