Actividades de aula
AU06
Gamificación: sistema de puntos y misiones
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Diseña un sistema de gamificación para [materia] en [curso] que dure [un trimestre / todo el curso]. Incluye: 1) Narrativa (tema, ambientación, roles de los alumnos), 2) Sistema de puntos: cómo se ganan (actividades, participación, colaboración, mejora), 3) Niveles (4-6) con nombres temáticos, 4) Misiones semanales vinculadas a contenido curricular, 5) Recompensas (no materiales: elegir sitio, ser ayudante, tiempo libre, insignia), 6) Tabla de clasificación (individual y por equipos), 7) Cómo evitar que la competición desmotive a los que van por detrás (mecánicas de recuperación). Formato: documento para el profesor + póster para el aula.
Sistema de gamificación trimestral con puntos, niveles y misiones.